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[토스 미니앱 - 내일 주가 예측 3] AI와 '다음에 출시할 앱' 발굴하기

이전글은 아래에2026.06.28 - [AI(바이브코딩)/앱인토스] - [토스 미니앱 - 내일 주가 예측 2] '단일 앱' 보다는 앱만드는 '공장'으로 - AI를 '개발자'가 아니라 '운영자'로 세팅하기1. 자료 조사2. 하네스 구축 및 스킬 MCP 세팅3. 아이디어 내기4. 개발5. QA6. 검수 및 콘솔 정보 입력7. 출시8. 운영 1편에서 토스 미니앱 하나가 단기간 안에 폭팔적인 사용 유저수를 모은 얘기, 2편에서 그걸 가능하게 한 운영 체계(하네스) 얘기를 했다. 여기서 예상치 못한점은 차후 설명할 나름의 아이디어 점수표에서 1등 했던 앱들은 잠잠하고, 정작 점수 낮아서 곁가지로 만든 앱이 훨씬 더 잘된바 있다. 이번 편은 아이디어에 관한 이야기이다. — "그래서 다음엔 뭘 만들 건데?" 사실 이..

[토스 미니앱 - 내일 주가 예측 1] AI로 출시 이주만에 유저 1,000+명 돌파한 앱 만들기

2편 -2026.06.28 - [AI(바이브코딩)/앱인토스] - [토스 미니앱 - 내일 주가 예측 2] '단일 앱' 보다는 앱만드는 '공장'으로 - AI를 '개발자'가 아니라 '운영자'로 세팅하기중학교 때 정올이나 알고리즘 대회를 준비할 때부터 대학교, 회사 그리고 군대에 와서도 개발을 하고 있다. 햇수로는 개발을 시작한 지 거의 10년이 넘는 세월 동안 가장 큰 변화는 단연코 AI인 것 같다. Openclaw 같은 에이전트나 Claude Opus 같은 초고성능(?) 모델이 대거 출시됨으로써 올해 2026년부터는 대 바이브 코딩의 시대가 열렸다. 이런 반열에 못 끼어들면 바보라는 일종의 FOMO가 들었다. 이런 기회를 놓치기 싫어서 다소 부족한 부분이 많지만 우여곡절 완성한 첫 바이브 코딩 프로젝트를 야..